Postacie

Wprowadzenie do postaci z gry Blush Blush

Blush Blush to gra typu idle/dating sim, w której gracze mają za zadanie odczarować przystojnych chłopaków przemienionych w zwierzęta przez tajemniczą klątwę. Każda postać posiada unikalną historię, osobowość i preferencje, co sprawia, że interakcje z nimi są różnorodne i wciągające.

Główne postacie

Nimh

Nimh to nieśmiały mężczyzna przemieniony w królika. Jest pierwszą postacią, którą spotykamy w grze. Jego delikatna natura i troskliwość sprawiają, że łatwo go polubić. Aby go odczarować, należy zdobyć jego zaufanie poprzez rozmowy i prezenty.

Volks

Volks to samotnik przemieniony w wilka. Spotykamy go w lesie, gdzie ratuje nas przed niebezpieczeństwem. Jego twarda skorupa skrywa lojalne i ciepłe serce. Aby go odczarować, potrzebujemy poziomu 1 w cechy „Guts”.

Kelby

Kelby to energiczny sportowiec przemieniony w koguta. Mimo przemiany nie traci zapału do ćwiczeń i pracy jako ratownik. Spotykamy go, gdy ratuje nas przed utonięciem. Wymaga poziomu 4 w cechy „Healthy”.

Eli

Eli to ekstrawagancki hedonista przemieniony w pegaza z tęczową grzywą. Cieszy się swoją przemianą i chętnie imprezuje. Spotykamy go podczas karaoke. Wymaga poziomu 7 w cechy „Outgoing”.

Anon

Anon to szkocki haker przemieniony w lemura. Spotykamy go w kawiarni internetowej po tym, jak przypadkowo pobijamy jego rekord w hakowaniu. Wymaga poziomu 12 w cechy „Gamer”.

Garret

Garret to opiekuńczy opiekun zwierząt i drwal przemieniony w niebieskiego byka. Spotykamy go, gdy ratuje kota z drzewa. Wymaga poziomu 17 w cechy „Caring”.

Dmitri

Dmitri to poetycki barista przemieniony w dzika. Spotykamy go podczas lekcji modelowania z gliny. Wymaga poziomu 23 w cechy „Passionate”.

Ichiban

Ichiban to charyzmatyczny streamer przemieniony w tygrysa. Spotykamy go na konwencie, gdzie wchodzi w interakcje z fanami. Wymaga poziomu 27 w cechy „Confidence”.

William

William to weterynarz przemieniony w barana. Spotykamy go w parku podczas jogi. Wymaga poziomu 32 w cechy „Peaceful”.

Myx

Myx to muzyk przemieniony w szynszyla. Spotykamy go na zajęciach z robótek ręcznych. Wymaga poziomu 35 w cechy „Creative”.

Stirling

Stirling to łyżwiarz figurowy i wampir przemieniony w węża. Spotykamy go podczas obserwacji gwiazd. Wymaga poziomu 44 w cechy „Observant”.

Scale

Scale to zabójca przemieniony w smoka. Spotykamy go, gdy próbuje nas zabić podczas naszego występu na pianinie. Wymaga poziomu 50 w cechy „Disciplined”.

Postacie z wydarzeń i DLC

Sven

Sven to Duńczyk przemieniony w jeża. Pojawia się w naszym domu, oferując pomoc w nauce „Speed Dating”. Dostępny po zakupie pakietu Sven.

Cole

Cole to „partner śledczy” przemieniony w czarnego pantera. Spotykamy go przy wannie na miejscu zbrodni. Dostępny po zakupie pakietu Cole.

Poe

Poe to nowy przyjaciel przemieniony w srokę przez przeklętą wodę z drzewa. Dostępny podczas wydarzenia LTE lub po zakupie pakietu Poe.

Cashew

Cashew to student przemieniony w wiewiórkę przez magiczną księgę. Dostępny podczas wydarzenia LTE lub po zakupie pakietu Cashew.

Seth

Seth to demon przemieniony w piekielnego psa po nieudanym przyzwaniu na Ziemię. Dostępny podczas wydarzenia LTE lub po zakupie pakietu Seth.

Logan

Logan to strażak przemieniony w wydrę, znaleziony w pobliżu hydrantu. Dostępny podczas wydarzenia LTE lub po zakupie pakietu Logan.

Reece

Reece to podróżnik w czasie, który po przemianie w kota rozbił się na Ziemi. Dostępny podczas wydarzenia LTE lub po zakupie pakietu Reece.

Aki

Aki to psotny kitsune, który został na zawsze uwięziony w swojej lisiej formie po złapaniu się we własną pułapkę. Dostępny po zakupie pakietu Kitsune.

Haru

Haru to uwodzicielski kitsune, który został na zawsze uwięziony w swojej lisiej formie. Spotykamy go w onsenie. Dostępny po zakupie pakietu Kitsune i osiągnięciu poziomu Crush z Aki.

Fuyu

Fuyu to mądry kitsune, który został na zawsze uwięziony w swojej lisiej formie. Spotykamy go wśród posągów w górskim sanktuarium. Dostępny po zakupie pakietu Kitsune i osiągnięciu poziomu Crush z Haru.

Ace

Ace to baseballista przemieniony w nietoperza po uderzeniu pioruna podczas treningu. Dostępny podczas wydarzenia LTE lub po zakupie pakietu Ace.

Xianyun

Xianyun to właściciel sklepu z antykami przemieniony w żurawia. Spotykamy go podczas wizyty w lokalnym sklepie z antykami. Dostępny poprzez system wydarzeń równoległych (Murder Mystery 2025).

Postacie z Phone Flings

Cashew

Cashew to student, który znalazł nasze imię i numer na zakładce w zmysłowej książce. Dostępny po osiągnięciu poziomu Boyfriend z Nimh.

Boss

Boss to nasz były szef, który nas zwolnił po „incydencie”, ale nadal oczekuje, że będziemy przychodzić do pracy. Dostępny po osiągnięciu poziomu Crush z Eli.

Felix

Felix to protestujący, który skontaktował się z nami, przypadkowo wybierając nasz numer. Dostępny po osiągnięciu poziomu Lover z Volks.

Reece

Reece to podróżnik w czasie, który potrzebuje naszej pomocy w znalezieniu drogi do domu (oraz swoich spodni). Dostępny po osiągnięciu poziomu Boyfriend z Kelby.

Ace

Ace to baseballista, który skontaktował się z nami w sprawie meczu charytatywnego. Dostępny po osiągnięciu poziomu Lover z Kelby.

Ferris

Ferris to przedstawiciel obsługi klienta Crop Corp Inc, który skontaktował się z nami w celu przeprowadzenia ankiety. Dostępny po osiągnięciu poziomu Frenemy z Anon.

Poe

Poe to student próbujący robić notatki na swoim telefonie, który przez pomyłkę wysłał nam wiadomość. Dostępny po osiągnięciu poziomu Friendzone z Garret.

Logan

Logan to strażak, który być może znalazł naszą własność. Dostępny po osiągnięciu poziomu Frenemy z Dmitri.

Finn

Finn to opiekun Lasu Grzybowego, który poprosił nas o pomoc. Dostępny po osiągnięciu poziomu Awkward Besties z Ichiban.

Leo

Leo to cybernetycznie ulepszony nadczłowiek próbujący ocalić świat przed zagładą. Dostępny po osiągnięciu poziomu Frenemy z Williamem.

Seth

Seth to demon, który lubi opowiadać zagadki i chce naszej duszy (oraz dusz innych chłopaków). Dostępny po osiągnięciu poziomu Frenemy ze Stirlingiem.

Jaxon

Jaxon to entuzjasta stringów, który znalazł telefon z naszym kontaktem podczas wędrówki po krzakach :